茶馆儿
聊聊关于小游戏的那些事
首页
关于
有道
鲜果
抓虾
Google
My Yahoo!
newsgator
Bloglines
哪吒
[转] [幻灯] 游戏的发展趋势
2009年4月27日
| 标签:
幻灯
,
游戏
,
趋势
作者:Jerome Sudan /
全文
游戏的发展趋势是怎么样的?看看这个老外的观点吧,挺有意思的幻灯片。
发表评论
|
Trackback
Flash游戏必须要做的几件事
[胡乱翻译] 50个让大家憎恨你的Flash游戏的方法
[视频] 怎样在48小时内制作一款游戏
[强烈推荐] 两篇关于游戏设计理论的文章
目前还没有任何评论.
昵称 (必填)
电子邮箱 (我们会为您保密) (必填)
网址
订阅评论
取消
主题风格:
Recent Posts
10/07/06
[转载]为flash添加站锁(Site-Locked)功能
10/04/23
[转载]编译一个DEBUG版本
10/04/15
Box2D静态刚体旋转
10/04/07
FlashBuilder4代码自动提示快捷键(Alt+/)失效问题解决
10/04/04
基于Box2DFlash的碰撞检测管理
10/03/26
Flex4.0 SDK,AS3工程,选择性的嵌入字体
10/03/22
这是一个Flash Player的bug吗?
10/02/22
flash平台应用性能优化官方文档摘要
10/01/21
[转载] getBounds很奇怪,使用需谨慎
10/01/19
[转载] 在SWF内滚动,而不是页面上(更好的方案)
Tag Cloud
事件
代码
优化
加载
动态
参考
字体
小游戏
幻灯
建议
技巧
标准
游戏
滚轮
灵感
理论
策划
约定
编码
编译
茶编
要素
规范
设计
趋势
运行时
遍历
配置
ActionScript
ActionScript3
AS3
Box2D
bug
drupal
flash
Flash CS5
flash player
flex
FPS
iPhone
Papervision
Preloader
StatsView
Triangles
tween
Categories
其它
(9)
技术
(28)
灵感
(6)
闲聊
(2)
Archives
2010年七月
2010年四月
2010年三月
2010年二月
2010年一月
2009年十二月
2009年十月
2009年九月
2009年八月
2009年七月
2009年六月
2009年五月
2009年四月
Blogroll
WordPress Planet
Themes
Suggest Ideas
Documentation
Development Blog
Plugins
Support Forum
W3C validators
XHTML 1.0 Transitional
CSS level 3
«
[胡乱翻译] 50个让大家憎恨你的Flash游戏的方法
菜鸟中的菜鸟初写游戏的过程
»
置顶